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近日,有关“雷霆游戏未来三年不涨薪”的消息,在行业内广泛流传。对此,南都记者从雷霆游戏方面了解到,企业方面的确有意进行薪酬和激励机制调整,本意是基础薪资不做改变,优秀的员工给予更高的三倍的绩效。
“内部讲话”引发广泛关注雷霆游戏是A股上市公司厦门吉比特网络技术股份有限公司(以下简称“吉比特”)旗下的企业,有《问道手游》、《一念逍遥》等知名游戏产品。
近日,有关“雷霆游戏未来三年不涨薪”的消息受到行业广泛关注。据悉,此事源起一份在从业群中流传的雷霆游戏“内部讲话稿”,内容主要是涉及公司薪酬和激励机制调整,而非简单的“不涨薪”。
根据网络和垂类媒体报道,这份内部讲话稿出自雷霆游戏总经理翟健,内容包括雷霆游戏计划在未来三年内原则上不进行薪资调整,职级晋升也将放缓。同时,2024年雷霆游戏将继续保留16薪的福利,但从2025年起将调整为保底13薪,并拟将绩效奖金总额提升至当前的三倍,专门用于奖励表现优秀的一线员工和基层主管。
讲话稿还透露,目前雷霆游戏的营收八成以上营收来自《问道手游》和《一念逍遥》,未来将资源聚焦到《问剑长生》和《杖剑传说》等头部项目上。
翟健在内部复盘时指出,公司过去的产品成绩不如预期,虽然做到了差异化,但不够精品化。因此,公司未来将把资源更加聚焦在头部项目上,让买量部门以“阿米巴模式”(编者按:一种企业管理模式,由稻盛和夫在京瓷公司提出)运作,并对其他中台部门实施成本预算管控。
南都记者就讲话稿相关内容联系了吉比特方面,但至截稿时为止,吉比特方面并未作出回应。
营收下滑明显,公司业绩承压值得一提的是,雷霆游戏的母公司厦门雷霆网络科技股份有限公司(简称“雷霆股份”)于2019年3月在新三板挂牌,主要从事网络游戏运营。但在公司在今年10月9日,从全国中小企业股份转让系统(俗称“新三板”)中正式退市。
公告称,本次申请终止挂牌事项主要出于”长期发展需要“,符合公司及雷霆股份未来发展规划。不过,有外界分析称,公司业绩下滑是导致退市的主要原因。
实际上,今年吉比特营收下滑明显。根据公司今年第三季度报告显示,1至9月份,公司的营业收入为28.18亿元,较上年同期下降了14.77%;归母净利润为6.58亿元,较上年同期下降了23.48%。
财报显示,吉比特主要游戏产品流水下滑明显。其中,主力产品《问道》端游、《问道手游》和《一念逍遥(大陆版)》在2024年1至9月的总流水为29.72亿元人民币,较上年同期下降了17.19%。其中,《问道手游》的流水同比下降了14.13%,《一念逍遥(大陆版)》的流水同比大幅下降了46.40%,而这两者均为雷霆游戏旗下产品。
此外,在吉比特10月25日举行的业绩说明会上,公司控股股东、董事长兼总经理卢竑岩在投资者问答环节表示:“目前来看,《一念逍遥》2024年1—9月流水同比下滑确实比较明显。前不久我和项目组有沟通过,我还是建议项目组把DAU(日活跃用户数)而不是流水放在首位,尽量维持住产品的DAU”。同时,他表示,《问剑长生》和《杖剑传说》的数据表现目前比较平庸,设计上也缺乏足够的差异化。他坦言,这两个产品还需要进一步优化和提升,才能满足市场的期待。
有关人士表示,营收下滑、经营压力增长这些都是促使雷霆游戏本次调整薪酬和激励机制的主因。雷霆游戏一位负责人对南都记者坦言:“本次调整本意是基础薪资不做改变,优秀的‘同学’将获得更高的三倍的绩效,还是激励大家能够为业务结果负责”。
据悉,早在7月份,腾讯集团也发布全员邮件,称将调整内部薪酬福利政策。
采写:南都记者 石力炒股配资技巧
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